Sistema de Imbuements
Personalize seus equipamentos com bônus especiais de ataque, recuperação, habilidades, velocidade e proteção. O sistema do Styller possui 22 imbuements ativos, cada um com três níveis: Basic, Intricate e Powerful.
Consulte os materiais, efeitos e equipamentos compatíveis antes de realizar sua imbuement.
Como funciona
Onde aplicar: utilize a Imbuement Machine do jogo. O equipamento precisa estar na backpack, ser compatível com o bônus e estar dentro do limite de slots. O servidor exige exatamente uma unidade daquele item no inventário para iniciar o processo.
Duração: cada imbuement dura 24 horas. Ao terminar o tempo, o bônus expira.
Custos e chances
| Nível | Custo base | Chance normal | Com proteção |
| Basic | 20.000 gold | 90% | 30.000 gold no total |
| Intricate | 50.000 gold | 70% | 80.000 gold no total |
| Powerful | 100.000 gold | 50% | 180.000 gold no total |
Os materiais da receita são cobrados separadamente. Na tentativa normal, os materiais são consumidos antes da verificação do sucesso; portanto, uma falha também pode consumir os materiais. A proteção cobra o valor adicional indicado e elimina a chance de falha, desde que a aplicação seja válida.
Vouchers: o servidor também possui vouchers Basic, Intricate e Powerful. A opção de aplicar por voucher utiliza o saldo correspondente e não cobra os materiais nem o gold da tentativa normal.
Todos os imbuements e suas receitas
As receitas abaixo seguem os IDs e as quantidades definidos na configuração atual do Styller. Os níveis superiores incluem os materiais que aparecem na receita daquele nível.
Strike — Golpe Crítico
Concede 15% de chance de causar um golpe crítico. O nível determina o bônus de dano.
Basic: +15% de ataque
Intricate: +30% de ataque
Powerful: +50% de ataque
Vampirism — Roubo de Vida
Converte uma porcentagem do dano causado em vida recuperada.
Basic: +5% de vida
Intricate: +10% de vida
Powerful: +25% de vida
Void — Roubo de Mana
Converte uma porcentagem do dano causado em mana recuperada.
Basic: +3% de mana
Intricate: +5% de mana
Powerful: +8% de mana
Bash — Perícia com Clavas
Aumenta a habilidade de combate com clavas.
Basic: +1 club
Intricate: +2 club
Powerful: +4 club
Blockade — Defesa
Aumenta a habilidade de shielding.
Basic: +1 shielding
Intricate: +2 shielding
Powerful: +4 shielding
Chop — Perícia com Machados
Aumenta a habilidade de combate com machados.
Basic: +1 axe
Intricate: +2 axe
Powerful: +4 axe
Epiphany — Poder Mágico
Aumenta o magic level.
Basic: +1 magic level
Intricate: +2 magic levels
Powerful: +4 magic levels
Slash — Perícia com Espadas
Aumenta a habilidade de combate com espadas.
Basic: +1 sword
Intricate: +2 sword
Powerful: +4 sword
Precision — Precisão à Distância
Aumenta a habilidade de combate à distância.
Basic: +1 distance
Intricate: +2 distance
Powerful: +4 distance
Swiftness — Velocidade
Aumenta a velocidade do personagem.
Basic: +10 de velocidade
Intricate: +15 de velocidade
Powerful: +30 de velocidade
Cloud — Proteção contra Energia
Aumenta a proteção contra dano de energia.
Basic: +3% energia
Intricate: +8% energia
Powerful: +15% energia
Holy — Proteção Sagrada
Aumenta a proteção contra dano sagrado.
Basic: +3% holy
Intricate: +8% holy
Powerful: +15% holy
Fire — Proteção contra Fogo
Aumenta a proteção contra dano de fogo.
Basic: +3% fogo
Intricate: +8% fogo
Powerful: +15% fogo
Death — Proteção contra Morte
Aumenta a proteção contra dano death.
Basic: +3% death
Intricate: +8% death
Powerful: +15% death
Ice — Proteção contra Gelo
Aumenta a proteção contra dano de gelo.
Basic: +3% gelo
Intricate: +8% gelo
Powerful: +15% gelo
Snake — Proteção contra Terra
Aumenta a proteção contra dano earth/poison.
Basic: +3% earth
Intricate: +8% earth
Powerful: +15% earth
Electrify — Ataque de Energia
Converte parte do ataque físico em dano de energia.
Basic: +10% energia
Intricate: +20% energia
Powerful: +30% energia
Frost — Ataque de Gelo
Converte parte do ataque físico em dano de gelo.
Basic: +10% gelo
Intricate: +20% gelo
Powerful: +30% gelo
Reap — Ataque Death
Converte parte do ataque físico em dano death.
Basic: +10% death
Intricate: +20% death
Powerful: +30% death
Scorch — Ataque de Fogo
Converte parte do ataque físico em dano de fogo.
Basic: +10% fogo
Intricate: +20% fogo
Powerful: +30% fogo
Venom — Ataque Earth
Converte parte do ataque físico em dano earth.
Basic: +10% earth
Intricate: +20% earth
Powerful: +30% earth
Vibrancy — Resistência ao Paralyze
Concede chance de cancelar o paralyze em PvP.
Basic: 15% de chance
Intricate: 25% de chance
Powerful: 50% de chance
Equipamentos compatíveis
Botas.
Basic
#12378
20x Material #12378
Intricate
#12378
20x Material #12378
15x Demonic Candy Ball
Powerful
#12378
20x Material #12378
15x Demonic Candy Ball
5x Sling Herb
Equipamentos aceitos e limite de slots
A compatibilidade é específica para cada imbuement: nem todo bônus pode ser aplicado em todo equipamento. Os grupos abaixo são as categorias usadas pelo sistema.
| Categoria | Exemplos de equipamentos configurados | Limite de slots |
| Espadas | Sword, Bright Sword, Magic Sword, Avenger, Falcon Longsword, Cobra Sword, VIP Sword e armas Umbral. | 1 a 3 |
| Machados | Barbarian Axe, Stonecutter Axe, Royal Axe, Dragon Lance, Cobra Axe, VIP Axe e armas Umbral. | 1 a 3 |
| Clavas | War Hammer, Thunder Hammer, Skullcrusher, Mycological Mace, Cobra Club, VIP Club e armas Umbral. | 1 a 3 |
| Machados e clavas elementais | Falcon Battleaxe e Falcon Mace. | 2 |
| Arcos e bestas | Composite Hornbow, Warsinger Bow, Falcon Bow, Crossbow, Crystal Crossbow, Cobra Cross e arcos VIP. | 1 a 3 |
| Rods e wands | Hailstorm Rod, Terra Rod, Falcon Rod, Falcon Wand, Cobra Rod, Cobra Wand e rods VIP. | 2 |
| Capacetes | Royal Helmet, Demon Helmet, Falcon Coif, Cobra Helmet, VIP Helmet e outros capacetes configurados. | 1 a 2 |
| Armaduras | Magic Plate Armor, Demon Armor, Falcon Plate, Prismatic Armor, Gill Coat e armaduras configuradas. | 1 a 3 |
| Escudos | Dragon Shield, Demon Shield, Falcon Shield, Prismatic Shield, Blessed Shield e escudos VIP. | Geralmente 1; Blessed Shield tem 2 |
| Spellbooks | Spellbooks e livros especiais configurados pelo servidor. | 1 |
| Botas | Boots of Haste, Golden Boots, Pair of Dreamwalkers, Cobra Boots, Prismatic Boots e VIP Boots. | 1 |
Regras importantes
- O item precisa estar entre os equipamentos cadastrados no sistema.
- O limite de imbuements varia conforme o item; confira a quantidade de slots dele.
- O equipamento deve estar na backpack para iniciar a aplicação.
- É necessário ter exatamente uma unidade do item-alvo no inventário.
- Não é permitido combinar dois imbuements da mesma categoria de bônus no mesmo item.
- Os cinco bônus elementais de ataque — Electrify, Frost, Reap, Scorch e Venom — são mutuamente exclusivos entre si.
- Os materiais exigidos variam conforme o bônus e o nível escolhido.
- O tempo de duração configurado é de 24 horas.
Dica: escolha o bônus de acordo com sua vocação e objetivo. Roubo de vida e mana favorecem a sustentação; bônus de habilidade ajudam no combate; proteções elementais são úteis contra criaturas específicas; e bônus elementais de ataque alteram parte do dano causado.